Equipo Mole Team Studio

Game Programmer, Level Designer
Gabriel es parte escencial de nuestro equipo y se encarga de la programación tanto de backend como de frontend. Tambien se encarga de programar las distintas mecánicas que dan vida a nuestros videojuegos.
Otra parte importante de su trabajo es la de coordinar con el game designer los distintos niveles.

Game Designer
Federico es otra clave escencial de nuestro equipo y se encarga de darle vida a nuestros videojuegos y ademas darle cooncordancia a los mismos a traves de la historia y diseño de niveles.

Music Producer
Delfina es otra parte escencial en el desarrollo de nuestros videojuegos aportando la composición tanto de sonidos ambientales, como efectos sfx y demas. Todo esto hace que la experiencia de juego sea inolvidable.

Game Marketing
Cómo encargado de marketing , soy la fuerza motriz detrás de la estrategia de crecimiento y visibilidad de nuestra empresa. Mí misión es impulsar el éxito empresarial a través de la creación de estrategias de Marketing efectivas y la ejecución de campañas innovadoras.

Game Artist
Tadeo es una parte fundamental del proceso de desarrollo artistico dentro de nuestros videojuegos. Además de poder desempeñar su labor como artista y animador artístico. Es capas de aportar tanto en ideas para la optimización del proceso de game designer. Como tambien hacer parte del departamento creativo. Entre su estilo de arte se encuentra el pixel art.

Game Artist
Mitchel es una persona fundamental en el proceso de desarrollo artistico dentro de nuestros videojuegos. Además de poder desempeñar distintos estilos de arte. Puede darle vida a las creaciones por medio de animaciones. Ademas es clave para aportar al equipo de arte todos su conocimiento y línea artistica.